【問題】教學的技術 PPT?推薦回答

作者:張良均

本書是Python資料分析與挖掘領域的公認的事實標準,第1版銷售超過10萬冊,銷售勢頭依然強勁,被國內100餘所高等院校採用為教材,同時也被廣大資料科學工作者奉為經典。 作者在大資料採擷與分析等領域有10餘年的工程實踐、教學和創辦企業的經驗,不僅掌握行業的最新技術和實踐方法,而且洞悉學生和老師的需求與痛點,這為本書的內容和形式提供了強有力的保障,這是本書第1版能大獲成功的關鍵因素。 全書...

作者:麓山文化

本書全面系統地介紹了EDIUSPro8軟體的基本操作方法和視頻編輯與剪輯技巧,詳細講解了EDIUSPro8的工作介面、素材採集、添加與編輯視頻素材、素材庫的管理、刪除與修整視頻素材、設置素材剪輯模式、剪輯與標記素材片段、色彩校正、濾鏡特效、轉場特效、合成特效、字幕製作與音訊特效等內容。商業案例實訓詳細解析了電商廣告、產品交互廣告和企業宣傳片的製作方法,結合書中所學軟體基礎知識,可以説明讀者掌...

作者:包茹

以建築裝飾專業的相關工作任務和職業能力分析為依據,以活動設計、實踐訓練為主線進行編寫。    本書共分七個項目,由淺入深地介紹了建築裝飾室內外效果圖的表現,主要以提高學生的繪製效果圖技能為目的,讓學生通過完成任務來構建相關理論知識,發展職業能力。    本書通過系統的繪圖技能訓練,更好地表達裝飾方案設計構思與意圖,從而與“裝飾方案設計”等相關專業課程相輔相成,為學生今後從事室內外裝飾設計相關...

作者:張桂香姚存治

本書從工程應用角度出發,以培養學生職業能力為主線,以廣泛應用的MCGS62和iFIX55兩大組態軟體為例,以6個專案為載體,覆蓋了工程組態的全過程和組態基本操作技能。主要內容包括:畫面流程組態、動畫組態、報警組態、報表和曲線組態、安全機制組態、設備連接組態及通信組態等,旨在培養學生進行工控組態與專案調試的工作能力。 本書為新形態一體化教材,採用紙數融合的教材編寫模式,配套PPT全過程融入課...

作者:鄧宇燕

本書全面介紹Rhino 5.0基本功能及實際應用的書。本書從Rhino 5.0的基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面、深入地闡述Rhino的曲線運用、曲面建模、實體建模和網格建模技術。在軟體運用方面,本書還結合當前常用的Key Shot渲染軟體進行講解,向讀者展示如何運用Rhino結合Key Shot製作出產品效果圖,讓讀者學以致用。 《中文版Rhino 5.0實用教程》共有8章,第...

作者:王一萍,梁偉,李長榮

《C語言從入門到項目實戰(全程視頻版)》是一本C語言從入門、進階到項目實戰的電腦語言編程類圖書,詳細介紹了C語言程序設計中的核心技術和編程技巧。全書分3篇共24章,其中第一篇為基礎篇,詳細介紹了C語言程序設計概述,數據存儲與運算,簡單程序的設計,循環結構程序的設計,函數,數組,指針,結構、聯合與位欄位,文件;第二篇為進階篇,主要介紹了內存問題、簡單計算問題、數制轉換問題、日期相關問題、數組進...

作者:時代印象

《中文版Premiere Pro CC實用教程》是一本全面介紹Premiere基本功能及運用的書。本書針對零基礎讀者而開發,是入門級讀者快速、全面掌握Premiere 技術和應用的參考書。《中文版Premiere Pro CC實用教程》深入地闡述了Premiere的基本操作、工作流程、素材捕捉、素材編輯、視訊轉換、視頻效果、疊加畫面、運動效果、字幕效果、音訊編輯、顏色校正和匯出影片等技術。在...

作者:任媛媛

本書針對零基礎讀者開發,是指導初學者快速掌握CINEMA 4D的參考書。全書內容以各種實用技術為主線,主要講解了建模、攝像機、燈光、材質與紋理、環境與渲染、動力學、粒子及動畫等技術,以及4個典型綜合實例等內容。針對常用知識點本書還安排了課堂案例,以便讀者深入學習,實現快速上手,在熟悉軟體基礎操作的同時掌握製作思路。另外,從第2章開始,之後每個章節的最後都安排了課後習題,讀者可以根據提示邊學邊...

作者:李興華

《Java從入門到項目實戰(全程視頻版)》是一本Java入門書,詳細介紹了Java語言面向對象程序設計中的Java核心技術和編程技巧。全書分4篇共22章,其中第1篇為Java編程基礎,介紹了Java歷史、語言特點、開發環境、編程工具,程序基礎概念,程序邏輯控制和方法等;第2篇為Java面向對象編程,介紹了類與對象、數組、String類、繼承、抽象類與介面、類結構擴展、異常的捕獲與處理、內部類...

作者:丁振凡

《Java8入門與實踐(微課視頻版)》是一本關於Java語言面向對象編程的Java入門書,以知識點實例的形式,詳細介紹了Java核心技術和編程技巧,每章最後都有Java習題,既可以鞏固所學內容,又能提高讀者的動手能力。全書分3篇共17章,其中第1篇為Java語言基礎,具體內容包括Java語言概述,數據類型與表達式,流程式控制制語句,數組和方法;第2篇為Java面向對象核心概念及應用,詳細介紹...

作者:劉曉宇潘登

《Premiere Pro CC影視動畫非線性編輯與合成》全面系統地講解了非線性編輯與合成軟體Premiere Pro CC的操作方法和編輯技巧。全書共12章,包括影視動畫理論基礎、軟體概述、項目管理、序列編輯、修剪素材、運動動畫、視頻效果、視頻過渡效果、音頻效果、文本圖形、視頻輸出和綜合案例等內容。《Premiere Pro CC影視動畫非線性編輯與合成》包含課堂練習、章節練習和綜合練習等...

作者:何家弘等

《證據法學》內容上,以證據和證明為主線,共設十三章,融合理論與實踐,彰顯學理與方法;形式上,設有精闢引語、開篇案例、補充閱讀、思考討論、PPT課件等,強化教學適用,增加可讀元素。在充分展現作者學術視角與實踐理念的同時,《證據法學》亦對知識傳授與技能培養多有關注,堪為我國證據法學教材中的精品之作。何家弘,法學博士(SJD,美國西北大學),法學教授,現任中國人民大學校務委員會委員,法學院證據學研...

作者:麓山文化

本書系統、全面地講解了視頻編輯軟體Premiere Pro CS6的基本知識及軟體的使用方法和操作技巧。全書共分為11章,前8章按照視頻編輯的流程,詳細講解了Premiere Pro CS6的視頻編輯基礎、工作環境、基本操作、素材剪輯、特效技術、字幕製作、視頻濾鏡、運動特效、音頻效果、插件應用與影片輸出、疊加和摳像等核心技術,最後3章通過3個應用案例進行實際演練,使讀者能夠結合前面講解的基礎...

作者:屈微王志良

本書以STM32單片機的多個實訓案例貫穿全書,共4篇,22章。第一篇為預備篇(第1~4章),主要介紹必備基礎知識;第二篇為基礎篇(第5~12章),主要介紹STM32單片機系統結構原理和功能,詳細講解了STM32基礎實訓的設計和實現;第三篇為應用篇(第13~18章),通過理論和實訓介紹了相關模組的原理、結構及應用,講解STM32週邊設備模組應用;第四篇為實戰篇(第19~22章),介紹以STM3...

作者:水木居士

本書根據多位業界設計師的教學與實踐經驗,針對零基礎讀者而開發,是一本專為想在較短時間內學習並掌握After Effects CS6 軟體在影視製作中的使用方法和技巧的讀者量身打造的實用教程。 全書共12章,主要講解了After Effects CS6快速入門、After Effects基礎動畫、實用的文字動畫技術、蒙版與穩定跟蹤技術、內置視頻特效、動畫的渲染與輸出、超炫光效的製作、常見...


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